Red Dead Redemption, un lavoro titanico
Dan Houser, co-fondatore di Rockstar Games, ha sostenuto che sviluppare Red Dead Redemption è stato un vero e proprio lavoro titanico. I team ha dovuto produrre enormi sforzi per riuscire ad implementare tutti gli elementi tecnici previsti, quali scontri a fuoco, cavalli e altri elementi caratteristici dei western.
Pare che gli sviluppatori abbiano dovuto lavorare non-stop per dodici ore al giorno per sei giorni alla settimana.
Ora il lavoro è concluso ed entro un mese potremmo giocare al tanto atteso titolo.
Per ora gustiamoci il trailer.
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