Red Dead Redemption, un lavoro titanico

Dan Houser,  co-fondatore di Rockstar Games, ha sostenuto che sviluppare  Red Dead Redemption è stato un vero e proprio lavoro titanico. I team ha dovuto produrre enormi sforzi per riuscire ad implementare tutti gli elementi tecnici previsti, quali scontri a fuoco, cavalli e altri elementi caratteristici dei western.

Pare che gli sviluppatori abbiano dovuto lavorare non-stop per dodici ore al giorno per sei giorni alla settimana.

Ora il lavoro è concluso ed entro un mese potremmo giocare al tanto atteso titolo.

Per ora gustiamoci il trailer.

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