Ecco come funzionerà il 3D della Playstation 3.
Basta l’HDMI 1.3 per riprodurre contenuti HD in 3D? Molti danno per scontato che l’attuale connessione HDMI basti per riprodurre contenuti in 3D, ed è anche il motivo per il quale la PS3 di Sony verrà aggiornata tramite firmware e potrà leggere giochi e film in tre dimensioni. Non è del tutto vero, e dopo una serie di approfondimenti e mail con i vari responsabili siamo finalmente giunti ad un punto fermo, e siamo anche in grado di spiegare come farà la PS3 a riprodurre contenuti in 3D e perché non basta l’HDMI 1.3.
Una piccola premessa: l’HDMI 1.3 ha banda a sufficienza per trasmettere due canali full HD a 1080p, e quindi non ci sarebbe alcun problema di banda. Il “problema” sussiste nei pacchetti: il formato dei pacchetti di dati e anche il modo in cui questi pacchetti vengono trasmessi dal player e riconosciuti dal TV 3D è stato standardizzato dalla Blu-ray Disc Association ed è stato inserito in una sorta di schema denominato “3D Data”.
E’ grazie allo schema trasmesso dal “3D Data” che un TV 3D riesce a capire che quello che un lettore sta inviando è materiale in 3D e soprattutto in che modo è stato impacchettato, tra le diverse tecniche esistenti, questo materiale in 3D.
Ma questo schema non esiste nell’HDMI 1.3, ed è stato inserito solo nel nuovo HDMI 1.4.
Torniamo ora alla nostra cara PS3: dopo una chiacchierata con Steve Venuti, presidente dell’HDMI Licensing e con una serie di scambio di mail tra addetti ai lavori siamo finalmente riusciti a scoprire che la PS3 sarà in grado di leggere contenuti in 3D perché tramite aggiornamento firmware verrà trasformata da HDMI 1.3 a 1.4.
Alt, stop, fermi, cosa avete appena detto? Upgrade da 1.3 a 1.4? Impossibile, c’è un chip da cambiare. Non è del tutto vero, infatti più che HDMI 1.4 ci piacerebbe chiamarla (a noi di DDay, ovvio) HDMI 1.3D (che è pure bello).
E’ vero che per aggiornare da HDMI 1.3 a 1.4 pieno servirebbe un cambio del chip dell’HDMI ma è anche vero che il cambio del chip è necessario per aggiungere funzioni come il canale di ritorno audio e il canale ethernet. La parte “3D Data” infatti sarebbe semplicemente un pezzo software e tramite aggiornamento dei chip HDMI 1.3 si potrebbe aggiungere questo pacchetto già ai processori esistenti.
Entrando nel tecnico, il chip che controlla l’HDMI della PS3 è il Silicon Image Sil9134 e questo chip è parzialmente programmabile: si possono aggiungere nuovi tipi di pacchetti da spedire ed è proprio questo che farà Sony.
Riassumendo, quindi, l’aggiornamento firmware della PS3 andrà ad aggiungere al chip HDMI della console il pacchetto “3D Data” che è in grado di sistemare il flusso 1080p 3D in un modo tale da essere interpretato da un TV 3D con ingresso HDMI 1.4. L’HDMI della PS3 da 1.3 diventerà quindi un HDMI 1.4 privo di alcune funzioni, ma visto dai TV come 1.4 per quanto riguarda il 3D.
Qualche altra informazione:
- l’aggiornamento della console dovrebbe avvenire prima per quanto riguarda la parte Gaming (in 3D) e solo successivamente per la riproduzione dei film in 3D.
- la PS3 sarà una sorgente 3D non solo per i TV Sony ma anche per tutti gli altri TV 3D
- Non sappiamo se anche il chip HDMI delle prime PS3 è programmabile, ma questo è un dubbio che è venuto a noi e non abbiamo conferme, appena le avremo ve le potremo dare.
La stessa cosa può essere teoricamente fatta anche sui lettori e soprattutto sui vari Home Theater PC dotati di schede con HDMI gestibile via software o firmware. Tuttavia, ci hanno spiegato, che nel caso di molti produttori l’aggiornamento firmware interessa meccanica e logica del player e che sono pochi i produttori che quando hanno progettato il lettore hanno pensato di gestire anche il software dell’HDMI, pensando che era una cosa che mai sarebbe servita. In ogni caso per i lettori servirebbe anche un update del decoder (hardware) impossibile da realizzare con un aggiornamento e della meccanica.
Fonte DDay.it
Vi proponiamo anche alcune recenti considerazioni sulla tecnologia 3D abbinata alle console tratte dal forum di Everyeye.it:
1) Lo stereo-3D hd-ready/full-hd è visibile esclusivamente su delle speciali tv 3D-ready. Il 3D anaglifo, presente in alcuni blu-ray “3D” già sul mercato, utilizza occhialini con lenti colorate ed è visibile su qualsiasi tv… è però solo una simpatica alternativa al vero 3D per chi non ha una tv 3D-ready.
Nonostante l’ uscita a breve di blu-ray 3D, la standardizzazione dello stereo-3D su supporto blu-ray non è ancora avvenuta… le ultime notizie danno per buono il 2009-inizio 2010 come anno decisivo per promuovere uno standard definitivo. Credo che la Blu-ray Disc Association non possa non tenere conto del fatto che nel mondo ci sono già 2 milioni di tv 3D-ready di Samsung e Mitsubishi di qualità però inferiore rispetto a quelli in uscita.
Il mio consiglio, se si vuole comprare un tv hd, è ovviamente di aspettare l’uscita dei primi tv 3D Panasonic, Samsung e Sony.
2) Per ora i tv 3D che non utilizzano occhialini (tv 3D autostereoscopici) sono fantascienza, o quasi. I prezzi sono infatti ancora altissimi e la qualità molto scarsa. Li vedremo entrare nel mass market probabilmente tra 10-15 anni, magari andando a sostituire gli imminenti tv 3D con occhialini.
3) Sul mercato console sono per ora usciti 2 giochi che supportano le nuove tecnologie stereo-3D: Invincible Tiger (Settembre 2009), scaricabile su xbla e ps network, e AVATAR il Videogioco (Natale 2009).
4) Se è vero che questa nuova tecnologia è ad appannagio quasi esclusivo di chi ha un tv 3D-ready, è anche vero che non richiede nessun esborso economico da parte di chi non può avvantaggiarsi dello stereo-3D. L’aggiornamento della ps3 al 3D sarà infatti quasi sicuramente gratuito, come tutti gli aggiornamenti rilasciati finora.
5) Lo standard hdmi 1.4 è nato principalmente proprio per sposare la causa dello stereo-3D.
Mentre con l’hdmi 1.4 i dispositivi dialogheranno tra loro, e quindi non ci sarà bisogno di settare nulla di particolare (come avviene oggi con l’alta definizione e i cavi hdmi), con l’hdmi 1.2 (xbox 360) e 1.3 sarà possibile avere il 3D, seppur non della massima qualità.
Inoltre, nel caso dell’hdmi 1.2/1.3, andrà specificato ogni volta il tipo di formato da mandare al televisore, e quindi la procedura è meno automatica (come esempi si vedano i videogiochi Avatar di Ubisoft e Invincible Tiger di Namco).
6) Quasi tutti i videogiochi 3D supportano la tecnologia stereo-3D, tramite drivers o motori di gioco specifici.
Inoltre, dal prossimo anno tutti i film Pixar e Dreamworks saranno in stereo-3D. A Natale 2009 è in arrivo un colossal di James Cameron in stereo-3D, “Avatar”, con budget di più di 300 milioni di dollari… il tutto non ha avuto troppo risalto mediatico poichè pare che il regista ci voglia stupire.
Sempre in S-3D saranno anche “Monsters vs aliens”, “Alice nel Paese delle Meraviglie”, “Final Destination 4″, “Toy Story 3″ e “I Pirati dei Caraibi 4″!
Nel 2010 inoltre uscirà al cinema la versione stereo-3D de “La bella e la bestia”.
Molti altri titoli sono in programmazione.
7) Sono convinto che tutte le prossime console supporteranno l’ S-3D e vi spiego il perchè:
è’ stata mossa la critica a questa nuova tecnologia che “costringerebbe” le persone a comprare un nuovo televisore 3D-ready…
Ma ragioniamo un attimo: la Sony ha avuto difficoltà introducendo unaconsole da 600€ a causa del lettore blu-ray, per poi correre ai ripari e produrre una versione leggermente ridimensionata venduta a 200€ in meno…
E’ opinione diffusa quindi che Sony, con la prossima Playstation (ma anche le altre concorrenti), nella nuova generazione non potrà permettersi di introdurre, una volta ancora, costose tecnologie che ne facciano lievitare il prezzo.
Tutto questo ragionamento è… sbagliato.
O almeno lo è per quanto riguarda la critica mossa alla stereoscopia.
Ed ora vi spiego il perchè.
Guardate l’ xbox 360… permette di godere appieno dei giochi in alta definizione pur non avendo un lettore blu-ray. Ha un’ uscita hdmi ed il suo prezzo, nella versione arcade, è ormai bassissimo (179€).
In realtà il prezzo della ps3 era così alto a causa del lettore blu-ray… (ma non sarò di certo io a fargliene una colpa, a me il lettore blu-ray nella console non dispiace per niente).
La stereoscopia-3D non richiede praticamente nulla alla macchina in se che questa non abbia già!
Sarebbe sciocco privare del TRUE-3D coloro che compreranno l’ ipotetica ps4 semplicemente perchè….stereoscopia o no, la console sarà venduta alla stessa cifra.
Sarebbe come privare la 360 dell’ uscita hdmi perchè ci sono persone che non posseggono tv hd.
Perchè allora privare i possessori di PS4, Xbox 720 e Super Wii della possibilità di collegarle a tv 3D-ready?
Se ci pensate è un ragionamento che fila, eccome se fila.
Inoltre il Wii ha già dimostrato che le persone vogliono nuovi stimoli ogni volta, e che vince chi riesce a proporre qualcosa di originale e innovativo.
Ed è per questo che dalla prossima gen di videogiochi l’ S-3D o true-3D, sarà lo standard, a meno che una delle tre Big non voglia essere tagliata fuori dalla concorrenza.
Tanto più che nel Settembre del 2009 hanno annunciato la compatibilità di ps3 con giochi e film blu-ray in 3D. Non sarebbe strano se le prossime console non supportassero una tecnologia che già viene supportata ora?
Non può quindi essere altrimenti, anche dati gli ultimi sviluppi del mondo pc.














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